Akademia Doskonalenia Technik Informatycznych - Studium Informatyki, kursy komputerowe
Kurs 3DS Max - poziom podstawowy i średniozaawansowany

Informacje ogólnie

Przyjmujemy zapisy tylko na cały pakiet szkoleń - Autodesk 3ds Max Design, Adobe Photoshop, Corel Draw, Microsoft Publisher. Uwaga: nie ma możliwości zapisu tylko na sam kurs 3DS MAX. Zajęcia trwają od września do czerwca - 10 miesięcy. Ceny konkurencyjne (tylko 169zł miesięcznie). Szczegółowe informacje na naszych stronach:

http://studium.pl/akademia-studium-informatyki/specjalizacja-grafika-komputerowa-3d.html

Platforma internetowa

Każdy kursant jest również użytkownikiem naszej edukacyjnej platformy internetowej.
Ma możliwość korzystania z materiałów i ćwiczeń dostępnych w ramach kursu.
Może konsultować się z dowolnym nauczycielem za pomocą forów dyskusyjnych.
Platforma dla uczestnika kursu grafiki wektorowej jest dostępna od pierwszych do ostatnich zajęć stacjonarnych.

Tematyka zajęć 3DS MAX

- praca w systemie projektu

- praca z obiektami w przestrzeni
- rysowanie linii i brył
- narzędzia obsługi brył
- bryły parametryczne, edycja i zmiana parametrów brył
- tworzenie geometrii 3D
- rysowanie w 2d: splines, nurbs curves
- modelowanie
- modelowanie przykładowych obiektów
- modelowanie metodą Low-Poly
- obiekty złożone
- modyfikatory
- modelowanie siatek
- hierarchie obiektów
- narzędzia pomocnicze (helpers)
- materiały i tekstury
- materiały złożone i modyfikatory materiałów
- tworzenie i nakładanie materiałów
- światła, kamery, rendering
- edytor materiałów – tekstury: formaty plików graficznych i sposoby ich wykorzystania w edytorze materiałów
- modelowanie z wykorzystaniem nowych narzędzi Graffite Tools
- MentalRay jako podstawowe narzędzie obrazowania
- skóra i szkielet – przygotowanie postaci do animacji
- przygotowanie skóry.Tworzenie postaci z kości (bones)
- projektowanie pomieszczeń dla wizualizacji wewnętrznych i reklamowych
- nakładanie skóry na szkielet
- animacje, animowane światła, materiały i efekty
- biped
- łączenie sekwencji ruchu
- poprawki, rendering i montaż filmu
- animacja dynamiczna
- cząsteczki i system Particle Flow
- stosowanie pól sił
- wykorzystanie grawitacji związanej z modyfikatorem Cloth
- tworzenie efektów organicznych z wykorzystaniem modyfikatora Hair&Fur
- wykorzystanie reaktora do symulacji ruchów zgodnych z zasadami dynamiki
- wykorzystanie systemów cząsteczkowych do szybkiego tworzenia krajobrazu z drzewami i głazami narzutowymi
- animacja materiału,  włosów i postaci
- efekty specjalne
- wykorzystanie materiałów Mate oraz Camera Map do przenoszenia efektów z wizualizowanej sceny na płaskie tło zdjęciowe
- stosowanie materiałów specjalnych
- malowanie w oknach widokowych i renderowanie map powierzchni
- rozwijanie współrzędnych UV i mapowanie tekstur


Sposób prowadzenia zajęć

Grupy liczą od 6 do maksymalnie 14 osób. Zazwyczaj jest to ok. 10 osób.
Każdy słuchacz pracuje przy swoim komputerze.
Każda z sal komputerowych wyposażona jest w rzutnik multimedialny.

Zapisz się on-line (zapis na cały cykl szkoleń)

Wypełnij: podanie o przyjęcie.

 
Logowanie

Platforma edukacyjna
------------------------------
Sprawdź pocztę
------------------------------
Mapa stron



Kontakt


Poznań 60-687
os. Batorego 101
tel. +48(61)8241651
fax (61)8241671
kom. +48606350671

Luboń 62-030
ul. Armii Poznań 27
tel. (61)8102278
fax (61)8102046

Kontakty, adresy, dojazd

mail: napisz do nas
skype: adti.canva
gg: 9511020



  Copyright c 2008 Studium Informatyki